Sluit aan bij enkele korte workshops en ga meteen aan de slag!
Je ervaart games, VR-oplossingen en andere interactieve tools gedurende 30 minuten.
Vooraf inschrijven is niet nodig, deze workshops zijn inbegrepen in het standaardticket.
Escape the Playhouse: een blended escape game van SmartGames
‘Escape the Playhouse’ is een hybride escape game die fysieke en digitale SmartGames puzzels combineert; een gegarandeerde hit in jouw klas!
Het speelhuis bestaat uit vijf kamers vol uitdagende puzzels en SmartGames opdrachten uit Dream Kitten, Bump’In en Astro Chef. Kunnen jouw leerlingen alle raadsels oplossen en ontsnappen? Dan wacht er een leuke origami kitten als beloning!
Doe mee met onze workshop en ontdek hoe eenvoudig je deze escape game kunt integreren in je lessen.
Slimme spanning en leerrijk plezier gegarandeerd, exclusief in SmartGames Playroom, het online puzzelplatform voor het onderwijs!

Welkom in de wereld van Minecraft Education
Tijdens deze sessie krijg je een live demonstratie van de Minecraft-wereld: The Show must go on, speciaal ontworpen om de basisprincipes van coderen op een speelse en interactieve manier te leren.
Door deze praktische demo krijg je niet alleen inzicht in de mogelijkheden van Minecraft Education in het onderwijs, maar ook concrete handvatten om direct in de klas aan de slag te gaan. Je zal zien hoe eenvoudig en leuk het is om leerlingen te motiveren en hun creativiteit te stimuleren door middel van coderen. Mis deze kans niet om jouw lessen te verrijken en jouw leerlingen te inspireren met de kracht van coderen.
Er is voldoende ruimte voor vragen en interactie, zodat u met vertrouwen en enthousiasme aan de slag kunt.


Get ready to build! Bouw jouw eigen PC met ALTERNATE
Tijdens deze 30 minuten durende workshop laten we jullie graag zien hoe je jouw leerlingen warm maakt om zelf een pc te bouwen tijdens de IT-lessen. Alles begint bij het kiezen van de juiste hardware. Daarvoor komt de nodige kennis zeker van pas, maar er bestaan ook tools die je op weg helpen. Via de ALTERNATE PC-Builder tool kies je makkelijk de componenten die je wil én je kan er zeker van zijn dat ze perfect samen gaan werken. Eens de onderdelen zijn geselecteerd is het tijd om ze in elkaar te zetten. We begeleiden je stap per stap en geven handige tips en tricks. Don’t fear! Voor je het weet heb je een functionele pc voor je staan! Kan je je al voorstellen hoe de leerlingen gaan stralen als ze dit zelf kunnen?
Als de pc klaar is, moet je natuurlijk ook weten hoe je jouw parel kan onderhouden. Vergeet niet om af en toe de stoffilters proper te maken en je hebt een nieuwe beste vriend!”
Level Up: Mediawijsheid en games in de klas
Deze workshop biedt concrete handvaten om met jongeren in gesprek te gaan over hun gamegedrag en digitale balans. Aan de hand van ons boekje Level Up ontdekken deelnemers hoe ze mediawijsheid kunnen versterken en gamen op een positieve manier kunnen integreren in de klaspraktijk.
Een interactieve sessie voor leerkrachten en ICT-coördinatoren die willen bijdragen aan bewuste en evenwichtige digitale keuzes bij jongeren.


Interactieve lessen met BookWidgets
Ontdek hoe je met BookWidgets interactieve opdrachten maakt die leren leuker én effectiever maken. Tijdens deze inspirerende sessie tonen we hoe je voorbeelden van puzzels, memory, galgje, quizzen en zelfs escape games, met directe resultaten en feedback voor je leerlingen.
Deze sessie richt zich tot leerkrachten van alle onderwijsniveau’s en vakken, en is zowel voor beginners als ervaren BookWidgets-gebruikers. Iedereen zal er een flinke dosis inspiratie opdoen!
Aan de slag met Prowise Learn!
Al spelenderwijs extra oefenstof voor rekenen, taal en Engels? Met Prowise Learn krijgen leerlingen automatisch herhaling waar nodig en uitdaging waar mogelijk. Prowise Learn is een krachtig onderwijsplatform dat AI-technologie gebruikt om gepersonaliseerde leerervaringen te bieden aan leerlingen op alle niveaus in verschillende soorten spelomgevingen. Ontdek het zelf in deze workshop!


Spelenderwijs programmeren met VEX 123
Wil je ontdekken hoe je kinderen spelenderwijs kunt laten kennismaken met programmeren? In deze interactieve workshop duiken we in de wereld van VEX 123, een robot die je zonder scherm kunt programmeren en perfect aansluit bij de belevingswereld van jonge leerlingen.
We gaan hands-on aan de slag met de fysieke knoppen, de coderingskaarten en de VEX Coder om op een laagdrempelige manier algoritmisch denken en computational thinking te stimuleren. Je ervaart zelf hoe je met eenvoudige opdrachten, leuke spelletjes en creatieve uitdagingen leerlingen motiveert en hun probleemoplossend vermogen vergroot.
Of je nu een beginner bent of al ervaring hebt met programmeeronderwijs, deze workshop geeft je concrete ideeën en inspiratie om direct in jouw klas aan de slag te gaan!
Leren typen op school was nog nooit zo leuk!
Tyyp is een effectieve online dactylocursus vol uitdagende oefeningen en spellen. Wist je dat de snelheid van de spellen zich aanpast aan de leerling, en dat ze leuke badges kunnen verzamelen?
Je volgt de leerlingen vlot op in het handige dashboard, en je voegt daarenboven je eigen spellen toe. Zo werk je snel en makkelijk vakoverstijgend!
In deze sessie ontdek je de Tyyp methode voor jouw school en krijg je een antwoord op al je vragen. Je ontdek hoe de principes van game-based learning al jouw leerlingen op weg helpen.


Verbeter je lessen met Classwise!
Classwise bestaat uit een (gratis) digitaal platform, game pads (classpads) en een docking station. Met de software maak je interactieve lessen en edu-games op basis van je eigen leerstof. Vergelijk het met Kahoot, maar zonder telefoon of andere digitale hulpmiddelen. Tijdens deze sessie verkennen we samen de tools om lessen te maken, de AI-hulpfuncties, de analyse van resultaten en uiteraard gaan we ook aan de slag met games & quizzen. Let the fun begin en win een prijs!
VR-KUUB: samenwerken in virtual reality was nog nooit zo boeiend!
Laat je leerlingen opgaan in een spannende virtuele wereld waar samenwerking, communicatie en probleemoplossend denken centraal staan. Met VR-KUUB lossen ze in kleine teams uitdagende missies op in een virtuele ruimte: van mysterieuze drones tot geheime totems!
Leerkrachten creëren eenvoudig zelf opdrachten met het gebruiksvriendelijke CMS. Voeg beelden, opdrachten en uitdagingen toe en maak in een handomdraai een les die perfect aansluit bij jouw vak. Zo werk je niet alleen vakoverstijgend, maar ook futureproof!
In deze sessie ontdek je hoe VR-KUUB werkt, hoe je zelf games bouwt en hoe je met één bril een hele klas activeert. Dompel je leerlingen onder in betekenisvol leren, letterlijk!


Fonemi: Spelen met klanken
Ben je als kleuterleerkracht op zoek naar extra hulp in de klas? Een extra paar ogen misschien?
Onderzoek wijst uit dat het begrijpend lezen er steeds meer op achteruit gaat. Moeite met begrijpend lezen hangt vaak samen met niet of minder goed technisch kunnen lezen. Hoe sterker het fonemisch bewustzijn ontwikkeld
is, hoe vlotter de leesstart zal verlopen.
Goed kunnen spelen met klanken is immers een belangrijke voorwaarde om tot lezen te komen. Leerkrachten hebben vaak handen te kort om kinderen individueel te begeleiden bij het inoefenen van de vaardigheden van het
fonemisch bewustzijn.
Fonemi is een webapplicatie waarbij kinderen de vaardigheden (isoleren, analyse, synthese en manipuleren van klanken) van het fonemisch bewustzijn individueel kunnen inoefenen. Door te spelen met klanken versterken de kinderen hun fonemisch bewustzijn om zo een vlotte leesstart te maken.
In deze korte workshop legt één van de ontwikkelaars, Céline Goekint, uit hoe de app Fonemi ontstaan is. Je gaat met Fonemi aan de slag en je krijgt inzicht in de structuur, de opbouw en het leerlingvolgsysteem van de app.
Labo Spelling Game : Kennis die blijft kleven
Uitgeverij die Keure zet al jaren in op Onderwijs met Games.
Tijdens deze sessie stellen we onze aankomende game Labo Spelling voor.
We nemen je mee achter de schermen en geven tekst en uitleg bij het creatieproces van dit educatief spel.
Hoe ga je op zoek naar de balans tussen spelen en leren?
Welke didactische overwegingen worden gemaakt bij het samenstellen van een oefenmoment?
Waar komt al dat slijm vandaan?
We delen graag onze inzichten met jullie tijdens deze sessie.


Ontdek de Lesson Crafter in Minecraft Education
Tijdens deze workshop ontdek je de Educator Tools, een gratis en open-source add-on voor Minecraft Education waarmee je als leerkracht op een eenvoudige en visuele manier controle krijgt over je digitale klasomgeving. Denk aan handige functies zoals teleportatie, barrières, letter- en cijferblokken, en nog veel meer tools die je helpen om structuur en overzicht te bewaren tijdens het lesgeven in Minecraft.
Je krijgt een live demonstratie van de mogelijkheden, met praktische voorbeelden die je meteen kunt toepassen in je eigen lessen. Of je nu beginnend of gevorderd bent met Minecraft Education: deze sessie biedt inspiratie én concrete handvatten om je klaservaring te verbeteren.
Yuha virtual reality als aanvulling op je lesaanbod
Tijdens onze workshop maak je kennis met Yuha VR en leer je hoe je VR als aanvulling aanbiedt aan je leerlingen tijdens je les, zonder dat het extra tijd kost.
We vertellen over hoe de huidige scholen, BSO’s, bibliotheken en ziekenhuizen met Yuha werken.
En natuurlijk is er tijd om Yuha zelf te ervaren en gaan we met je in gesprek over hoe Yuha eruit ziet op jou school!
